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Real ServiceAppAdminPayment Flow

WSOP+

포커 대회 접수, 결제, 관리자 운영 시스템 설계

Role

UI/UX Design, App Design, Admin Design

Period

Placeholder

Platform

App, Admin Web

Status

Real Service

Overview

실제 운영되는 포커 대회 서비스의 접수, 결제, 운영 관리 경험을 앱과 관리자 웹 양쪽에서 설계한 프로젝트입니다.

Problem

사용자 접수 상태, 결제 상태, 운영자의 확인 작업이 서로 연결되어 있어 작은 정보 누락도 운영 리스크로 이어질 수 있었습니다.

Goal

참가자는 쉽게 신청하고, 운영자는 복잡한 상태를 빠르게 파악하며 처리할 수 있는 안정적인 서비스 흐름을 만듭니다.

Process

생각의 흐름을 남길 수 있는 구조

아직 세부 내용은 placeholder이지만, 리서치부터 반복 개선까지 케이스 스터디를 확장하기 쉽게 배치했습니다.

01

Research

이 단계의 판단, 산출물, 배운 점을 추후 상세히 채워 넣는 영역입니다.

02

Problem Definition

이 단계의 판단, 산출물, 배운 점을 추후 상세히 채워 넣는 영역입니다.

03

IA / User Flow

이 단계의 판단, 산출물, 배운 점을 추후 상세히 채워 넣는 영역입니다.

04

Wireframe

이 단계의 판단, 산출물, 배운 점을 추후 상세히 채워 넣는 영역입니다.

05

UI Design

이 단계의 판단, 산출물, 배운 점을 추후 상세히 채워 넣는 영역입니다.

06

Iteration

이 단계의 판단, 산출물, 배운 점을 추후 상세히 채워 넣는 영역입니다.

Design Solution

주요 화면을 배치할 수 있는 공간

현재는 gradient mockup placeholder로 구성되어 있으며, 실제 이미지나 영상으로 교체하기 좋게 동일한 카드 구조를 사용합니다.

Tournament Entry

Payment Flow

Admin Dashboard

Status Management

Result / Learning

결과와 배운 점을 정리하는 영역

프로젝트의 실제 결과, 지표, 의사결정 배경, 개인적으로 배운 점을 정리할 수 있는 placeholder입니다. 지금은 구조를 먼저 만들고, 이후 케이스 스터디의 깊이를 차근차근 채우면 됩니다.

대회 접수/결제관리자페이지양면 사용자 경험상태값 관리